Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł:
Pax Pamir [gra planszowa] : druga edycja [Google   Link otwiera się w nowym oknie] [LUBIMY CZYTAĆ   Link otwiera się w nowym oknie]
Autorzy:
Wehrle, Cole [Google   Link otwiera się w nowym oknie] [LUBIMY CZYTAĆ   Link otwiera się w nowym oknie]
Galakta (Kraków) [Google   Link otwiera się w nowym oknie] [LUBIMY CZYTAĆ   Link otwiera się w nowym oknie]
Temat:
Gry i zabawy umysłowe
Podróże
Afganistan
Rok wydania:
2020
Wydawca:
Kraków: Galakta
Opis fizyczny:
1 pudełko ; 22 x 29 x 6 cm
Uwagi:
W pudełku : 1 składana plansza, 1 plansza tekstylna, 2 karty pomocy, 142 karty, 6 okrągłych drewnianych żetonów włądzy, 7 plastikowych spinek, 36 dużych pionów sojuszy (12 żółtych, 12 różowych, 12 zielonych), 55 znaczników (11 czarnych, 11 żółtych, 11 czerwonych, 11 szarych, 11 niebieskich), 1 duży pion aspektu gry, 5 zestawów dla graczy, każdy w innym kolorze (1 tarcza lojalności, 1 mała plansza, 8 żetonów rupii), instrukcja
Gra zainspirowana XIX- wieczną historią Afganistanu po upadku dynastii Durrani. Okres ten zwie się "Wielką grą", kiedy to Europejczycy próbowali wykorzystać Azję Środkową dla własnej korzyści. Gra postępu i dominacji pośród afgańskich imperiów
Dla 1-5 graczy, wiek graczy 14+, czas gry 45-150 min
Eksponat (Mater. altern.)
propozycja biblioteki
LDR 02854crm#a2200301#i#4500
001 0363401218412
003 SOSN 001
005 20231115200149.3
008 230130s2020####pl#III#g#####|####a|pol|d
040 %a SOSN 001 %c SOSN 001 %e PNN %d SOSN 001
100 1 %a Wehrle, Cole.
245 1 0 %a Pax Pamir %h [gra planszowa] : %b druga edycja / %c Cole Wehrle.
260 # %a Kraków: %b Galakta, %c 2020.
300 %a 1 pudełko ; %c 22 x 29 x 6 cm.
336 %a Obiekt dotykowy 3D %b tcf %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawki
500 %a W pudełku : 1 składana plansza, 1 plansza tekstylna, 2 karty pomocy, 142 karty, 6 okrągłych drewnianych żetonów włądzy, 7 plastikowych spinek, 36 dużych pionów sojuszy (12 żółtych, 12 różowych, 12 zielonych), 55 znaczników (11 czarnych, 11 żółtych, 11 czerwonych, 11 szarych, 11 niebieskich), 1 duży pion aspektu gry, 5 zestawów dla graczy, każdy w innym kolorze (1 tarcza lojalności, 1 mała plansza, 8 żetonów rupii), instrukcja.
500 %a Gra zainspirowana XIX- wieczną historią Afganistanu po upadku dynastii Durrani. Okres ten zwie się "Wielką grą", kiedy to Europejczycy próbowali wykorzystać Azję Środkową dla własnej korzyści. Gra postępu i dominacji pośród afgańskich imperiów.
521 8 %a Dla 1-5 graczy, wiek graczy 14+, czas gry 45-150 min.
650 9 %a Gry i zabawy umysłowe
650 9 %a Podróże
651 9 %a Afganistan
655 9 %a Gry planszowe
710 2 # %a Galakta (Kraków).
856 4 # %u https://integro.biblioteka.sosnowiec.pl/site/recorddetail/0363401218412 %z Rekord w katalogu OPAC WWW biblioteki %9 LinkOPAC

Lokalizacja:

Położenie:

Agenda:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Nr inwentarza:
GRA.P 342
Sygnatura:
MULT1 GP 342 Mediateka - Multimedia dla Dorosłych
Stan fizyczny:
nowa
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies

Prześlij opinię

Twoje opinie są dla nas bardzo ważne i mogą być niezwykle pomocne w pokazaniu nam, gdzie możemy dokonać ulepszeń. Bylibyśmy bardzo wdzięczni za poświęcenie kilku chwil na wypełnienie krótkiego formularza.

Formularz